Przejdź do głównej zawartości

Pierwszy dodatek do Visual Studio — timer w okienku IDE

Przyszedł czas na mięsko . W tym wpisie przedstawię sposób na stworzenie wtyczki do Visual Studio, która będzie timerem odliczającym 25 minut w dół (technika Pomodoro ).

Stworzony dodatek będzie pływającym okienkiem, które będzie można przypiąć w dowolne miejsce w ekranie roboczym Visual Studio.

desk

Zaczynamy!

Tworzymy projekt!

Pierwsze kroki zaczynamy od stworzenia nowego projektu VSIX Project. Jest to podstawowy szablon używany przy budowaniu rozszerzeń do Visual Studio.

desk

Na początku dostaniemy pusty projekt z plikiem source.extension.vsixmanifest .

desk

W tym miejscu ustalamy wszelakie opcje odnośnie tworzonej wtyczki. Wybierzemy zatem wersje Visual Studio, na jakie można będzie zainstalować tworzony plugin, wymagane biblioteki w systemie użytkownika czy opis i ikony dodatku.

desk

Teraz dodajmy nowy plik do projektu: Custom Tool Window.

desk

W ten sposób Visual Studio przygotuje gotowe okno, które można będzie dostosować do własnych potrzeb. Dostaniemy kilka plików, które warto omówić.

desk

TimerToolWindowPackage.vsct zawiera opis tego, gdzie w Visual Studio ma się pojawić odnośnik do naszego okna.


      <Button guid="guidTimerToolWindowPackageCmdSet" id="TimerToolWindowCommandId"
        priority="0x0100" type="Button">
        <Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDG_VS_WNDO_OTRWNDWS1"/>
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" />
        <Strings>
          <ButtonText>TimerToolWindow</ButtonText>
        </Strings>
      </Button>
    </Buttons>

Powyższy kod umiejscawia przycisk (button) w menu Other Windows ( ).

Elementy do naszego okna są grupowane w paczkę , która zawiera niezbędne klasy odpowiadające za inicjalizację i ustawienie wszelakich opcji. Na tym etapie stworzone przez Visual Studio pliki wystarczą nam w zupełności. Przejdźmy jednak do pliku TimerToolWindowControl.xaml , który jest zwykłym widokiem xaml.

Budujemy okienko narzędziowe

W tym momencie osoby mające styczność z WPFem będą się czuły jak w domu. Tworzymy i oprogramowujemy widok, który będzie zawarty w pływającym oknie.

desk

Widok będzie jak najbardziej prosty jak tylko można. Trzy przyciski i timer odliczający 25 minut w dół. Kiedy zegar dojdzie do końca (00 : 00) tło zmienia kolor na czerwony i tyle. Można będzie rozpocząć odliczanie, zatrzymać i wyczyścić.

Kod nie będzie również specjalnie wymyślny, tak aby był jak najprostszy. DispatcherTimer będzie odpowiadał za odświeżanie timer co 1 sekundę i pokazywanie pozostałego czasu.


        DispatcherTimer disTimer = new DispatcherTimer();
        uint seconds = 0;
        uint maxSeconds = 1500;

        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="TimerToolWindowControl"/> class.
        /// </summary>
        public TimerToolWindowControl()
        {
            this.InitializeComponent();
            DataContext = this;
            disTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
            disTimer.Tick += DisTimer_Tick;
            seconds = maxSeconds;
            BackgroundColor = Brushes.Black;
            SetTimerText();
        }

        private void DisTimer_Tick(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (seconds <= 0)
            {
                disTimer.Stop();
                BackgroundColor = Brushes.Red;
            }
            else
            {
                seconds--;
            }
            SetTimerText();
        }

        private void Button_Click_start(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            disTimer.Start();
            BackgroundColor = Brushes.Black;
        }

        private void Button_Click_stop(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            disTimer.Stop();
        }

        private void Button_Click_clear(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            seconds = maxSeconds;
            SetTimerText();
            disTimer.Stop();
            BackgroundColor = Brushes.Black;
        }

        private void SetTimerText()
        {
            SecondsText = ((seconds - (seconds % 60)) / 60).ToString("D2") + " : " + (seconds % 60).ToString("D2");
        }

Sprawdźmy naszą wtyczkę w działaniu

Przyszedł czas na debugowanie. Odpalamy projekt, który otworzy specjalną instancję Visual Studio. Wybieramy z menu View, Other Windows i nasze utworzone okno TimerToolWindow .

desk

Otwarte okienko można umieścić w dowolnym miejscu IDE. Jak przypiąłem ją na dole, pod Solution Explorerem.

desk

desk

Podstawowe rzeczy jakie możemy stworzyć do wtyczki nie są skomplikowane. Na Githubie od Microsoftu znajdziemy wiele przykładowych gotowych pluginów, które idealnie nadadzą się do rozpoczęcia prac nad własnymi dodatkami do Visual Studio. Warto przejrzeć kod i podpatrzeć jak pewne rzeczy można wykonać. Oczywiście im dalej w las tym ciemniej. Bardziej customowe rzeczy i większe funkcjonalności wymagają już szerszej wiedzy. W kolejnych przykładach będą kolejne elementy, które przydadzą się do stworzenia finalnej wtyczki Healthy with Visual Studio na konkurs.

Źródła dostępne są na GitHubie (branch master i POC): https://github.com/djfoxer/healthyWithVS/

desk

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

222 polskie gry, które warto znać - Marcin Kosman, recenzja książki

Marcin Kosman dał się poznać jako autor ciekawej pozycji o polskim game devie: "Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych". Po pięciu latach wraca z nową książką, również związaną z polską branżą grową, ale w zupełnie innej formie.222 polskie gry"222 polskie gry, które warto znać" to wyjątkowa książka. Co więcej, to nie jest książka jako taka, a bliżej jej do albumu. W języku angielskim funkcjonują one jako tzw. "Coffee table books", czyli książki/albumy bardziej do oglądania, niż do czytania.Tak jest właśnie z omawianą pozycją. W twardych okładach, w formacie B5 i na pięknym, kredowym papierze, znalazło się 222 polskich gier z lat 1983-2019. Każda strona to duża grafika, z kilkoma zdaniami o grze od autora książki, a czasem również dodatkowy, akapitem od osób tworzących dany kawałek softu.Wybór gier jest na tyle szeroki, że można śmiało powiedzieć, iż wybrano faktycznie najbardziej znaczące i rozpoznawalne tytuły. Jako, że przygodę zacząłe…

Programistok - Białystok dla programistów i nie tylko

W Białymstoku powstała bardzo ciekawa inicjatywa promująca nowe technologie i trendy w programowaniu - Programistok. (Programistok na Facebooku: http://www.facebook.com/pages/Programistok/237808102923666 )Cykliczne spotkania będą omawiać m.in. programowanie na urządzenia mobilne, testowanie aplikacji, projektowanie interfejsów użytkownika czy pisanie lepszego, czystszego kodu. Każdy zainteresowany może zgłosić swoją propozycjię prezentację (20 - 30 minut).Impreza organizowana przy udziale firmy AmberBit (http://amberbit.com/ )Cele jakie przyświecają Programistokowi:integracja podlaskiego (i nie tylko) środowiska programistów poprzez wymianę pomysłów, doświadczeń wśród wielu różnych technologii związanych z internetem - nie ma narzędzi idealnych, każdy projekt warto rozpatrzyć indywidualniena spotkaniu są różnorodni ludzie, więc dobra okazja na poszukanie nowej pracy lub znalezienie pracownikaspotkanie raz w miesiącu w luźnej atmosferze (Pub Mao, Młynowa 44, http://www.mao.com.pl/ )…

.NET Linux vs Windows - test wydajności .NET Core 3.1, .NET 5.0, a także Mono

Jakiś czas temu przedstawiłem wyniki porównania kilku środowisk uruchomieniowych platofrmy .NET - artykuł: Umarł .NET Framework, niech żyje .NET Core (oraz .NET 5) i jego wydajność (link do wpisu). Wówczas testy odpalałem na Windows 10, a sprawdzany był .NET Framework 4.8, .NET Core 3.1, a także nowy .NET 5.0 (wersja preview).Trzeba jednak zdać sobie sprawę, że .NET od dłuższego już czasu (Mono, he he) jest środowiskiem wieloplatformowym. Warto zatem sprawdzić, jak różne środowiska uruchomieniowe .NET radzą sobie na Windows i Linuxie. Mimo, iż Mono jest z nami od wielu lat, to nowy .NET Core sprawił, że tworzenie aplikacji .NET i ich hostowanie na Linuxie stało się bardzo kuszące (cena). Zatem które z nich jest szybsze i na jakiej platformie? Pod uwagę wziąłem .NET Core 3.1, .NET 5 (zwany też jako .NET Core 5) oraz poczciwe Mono.DotNetFrameworkVsCoreDo testów wykorzystałem własny projekt na GitHube:https://github.com/djfoxer/DotNetFrameworkVsCoreJest to niewielka aplikacja testująca…

Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny. Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce - Piotr Marecki i Tomasz TDC Cieślewicz, recenzja książki

Tytuł książki jest mocno rozbudowany i zapewne pierwsze spojrzenie na okładkę może odstraszyć potencjalnego klienta, jednakże, warto dać szansę tej pozycji. Zaskoczeń jest kilka, chociaż nie tylko tych pozytywnych. Zatem przejdźmy do krótkiej recenzji "Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny".TDC - Demoscena, Atari, Mirage i piractwo w PolsceKsiążka jest zbiorem historii opowiadanych przez Tomasza TDC Cieślewicza. Swoje przygody z IT zaczął w 1988 roku, kiedy to otrzymał Atari 800 XL. Od 1989 roku związany był z Mirage i jako jeden z najmłodszych tworzył gry na rynek polski. Był również współpracownikiem "Bajtka" i członkiem redakcji "Atari Magazynu". Bardzo mocno związany z demosceną Atari, gdzie tworzy do dziś. Zaangażowany w szkolenia i warsztaty z programowania. Obecnie redaktor Atarionline.plPrzyznaję, że wcześniej nie słyszałem o Tomaszu Cieślewiczu, ale po przeczytaniu tej książki śmiało można powiedzieć, że dziś zapewne byłby freelancerem …

Licznik Blogowy - wersja 0.6, czyli własne statystyki i wykresy tuż pod ręką

Zapewne wielu z Was pamiętam, a może i używa:) , mojej wtyczki Licznik Blogowy do najpopularniejszych przeglądarek, skierowanej do blogerów na portalu dobreprogramy.Jeśli ktoś nie kojarzycie, to w skrócie: Licznik Blogowy to wtyczka do Chroma/Opery/Firefoxa. Za jej pomocą przejrzycie szybko pełne statystyki swoich wpisów na blogu. Lista wpisów może być sortowana wg: ilości wyświetleń, ilości komentarzy, daty publikacji i adnotacji moderacji. Łatwo znajdziecie publikacje, oznaczone przez moderatorów, a to wszystko w estetycznej i miłej formie, dostosowanej do wybranej skórki na blogu.Licznik Blogowy 0.6 - czas na własne wykresy! :)Ostatnia odsłona wtyczki przyniosła ciekawe refleksje po rozmowie z szanownym Panem Mordziem. Zaproponował on, aby wtyczka mogła generować wykresy na podstawie zebranych danych. Pomysł wydał mi się niezmiernie interesujący, stąd też obecna aktualizacja (0.6) przynosi możliwość tworzenia wykresów, opierając się na zabranych danych.Używanie nowej funkcji jes…

Visual Studio Achievements

Każdy kto gra w gry, spotkał się z terminem achievement, czyli osiągnięcie. Za każdą, rzecz jaką zrobimy w grze, czy to znalezienie sekretu, czy zwykłe przejście mapy, odblokowujemy określone osiągnięcie. Jest to obecnie na konsolach, czy na Steamie. Możemy pochwalić się osiągnięciami wśród znajomych w systemie w jakim gramy, czy na Facebooku. Prosty sposób na wydłużenie gry i zwiększenie więzi pomiędzy graczem, a grą.Visual Studio Achievements. Co ma do tego Visual Studio? Ktoś wpadł na genialny pomysł. Połączył założenia achievementów ze świata gier z kodowaniem w Visual Studio! :) Wszystko zaczęło się na www.reddit.com, gdzie ktoś z nudów/dla żartów dodał wątek "A co gdyby, Visual Studio miało osiągnięcia?". Okazało się, że pomysł chwycił na tyle, iż powstał... plugin (darmowy) do Visual Studio! Każdy z Was może go ściągnąć i zainstalować w Visualu. Od tej chwili będzie zbierał osiągnięcia, niczym w grach wideo :)Tak jak w grach, za konkretne czynności odblokowujemy osi…

Tania, przeceniona prasa - lukratywny biznes na pograniczu prawa? Czyli CD-Action za 4zł

Zapewne większość z was zna pojęcie "taniej prasy" lub "przecenionej prasy". Są to najczęściej miejsca, gdzie można kupić gazety, magazyny i inne dobra kryjące się pod definicją prasy. Ich cechą jest to, iż nie są to aktualne wydanie, ale w większości przypadków "przeterminowane" egzemplarze, które zostały zastąpione aktualnymi numerami. Można zatem znaleźć tam magazyn sprzed roku lub dwóch, ale także numer CD-Action za 4zł, z jeszcze działającym kodem na gry, który dosłownie kilka dni wcześniej można było kupić w saloniku z prasą za 10,99zł.Jak to powinno być?Przeglądając strony w sieci natknąłem się na kilka artykułów, które opisują dany problem. Zgodnie z umowami, dystrybutorzy prasy nieaktualne numery powinni zwracać do wydawców. Drugą opcją jest zaś oddawanie takiej prasy na makulaturę. Zanim jednak trafi ona na "wysypisko" powinna zostać naznaczona farbą lub przecięta w taki sposób, aby nie nadawała się do odsprzedaży.A jak jest?Trudno jed…

Licznik Blogowy 2017 — niezbędnik blogera (Chrome/Opera/Firefox)

Nadeszła ta chwila. Po wielu latach oficjalnie światło dziennie ujrzała finalna wersja Licznika Blogowego. Dodatku do przeglądarki www, który pozwala na zbieranie danych o każdym blogu na portalu (nawet bez logowania!) i przedstawieniu statystyk w formie tekstowej i graficznej.HistoriaHistoria Licznika Blogowego sięga roku 2014. Wówczas to na początku roku powstaje dodatek do Chrome, który zbiera dane odnośnie wyświetleń wszystkich wpisów blogowych zalogowanej osoby. W przeciągu najbliższych miesięcy wtyczka otrzymuje możliwość instalacji na przeglądarkach Firefox i Opera, a także tworzenie wykresów na podstawie zebranych danych.Niestety w przeciągu lat portal przeszedł na https, a możliwość instalacji wtyczek spoza marketu stała się utrudniona lub nawet niemożliwa na wspieranych przeglądarkach. W ostatnim czasie otrzymałem sporo zapytań odnośnie reaktywacji wtyczki i przyszedł ten czas, aby zaprezentować finalną wersję.Licznik BlogowyLicznik Blogowy przeznaczony jest do analizy blo…

Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych — książka, której nie wypada nie kupić [recenzja]

Wspomnień czar. Czyli dawno, dawno temu...Moja przygoda z grami zaczęła się na poważnie od Amigii 500. W zestawie wraz z komputerem dostałem Lemingi i Powermonger, w pudełkach z taniej serii od IPSu, plus kartonowe wydanie Tokiego z Wielkiej Brytanii. Oczywiście w komplecie były również potężny zestaw dyskietek z ogromną ilością oprogramowania. Każdy nośnik był ręcznie podpisany i wskazywał jawnie na nielegalne źródło pochodzenia, aczkolwiek przed rokiem 1994, czyli przed wejściem ustawy "antypirackiej" , nikt nawet się tym nie przejmował.Gry, do pewnego momentu, zawsze kojarzyły się z językiem angielskim, który dla młodego człowieka na początku lat 90tych był często dużą barierą nie do pokonania. Często zatem siadałem ze słownikiem w dłoni i mozolnie tłumaczyłem newralgiczne elementy gry, bez których dalsze przejście gier było niemożliwe. Oczywiście zdarzały się wyjątki. Słynny Flashback otrzymałem w wersji francuskiej, a mimo to przeszedłem kilka poziomów. Wiele było ró…