Przejdź do głównej zawartości

Posty

Wyświetlanie postów z październik, 2010

NVIDIA - nowe sterowniki + "strasze" gry = klops!

NVIDIA i jej optymalizacja sterowników... .. jest faktem (i u ATI oczywiście też). Każdy o tym wie. Na rynku pojawia się nowa, wyczekiwana gra, hicior + nowa grafika. Producent wypuszcza nowe sterowniki do karty graficznej zoptymalizowane pod dany tytuł, aby móc w testach przeprowadzanych przez serwisy, prasę itp. itd wypaść jak najlepiej. Ok. Nic szczególnego. Normalka. Ale co się dzieje, kiedy po latach zechcemy, na nowej grafice, wrócić do starego hiciora z przed lat? Może czekać nas niemiła niespodzianka. Postaram się tu opisać pewne doświadczenia z uruchomieniem "starszych" gier na nowych sterownikach. Jeśli inie interesuje Ciebie zbędna paplanina - przejdź od razu do Przypadku 1. a potem 2. :) Ale po kolei. A wszystko zaczęło się od... ... kupna nowej grafiki. Zimą postanowiłem zmienić grafikę na jakąś nowszą. Mając do tej pory GeForce 7600GS, uznałem że czas na zmiany;) Mój wybór padł na GeForce 9800GT. Pierwsze co zrobiłem, po zainstalowaniu grafiki, to .

Czasowstrzymywacz w Virual PC 2007 (usunięcie synchronizacji czasu host->wirtualny system)

Na początek Witajcie. Często korzystając z wirtualki zauważamy, iż maszyna wirtualna jest synchronizowana z czasem hosta (gospodarza, czyli z naszym realnym systemem). Nie zawsze jest to nam na rękę (np. testy oprogramowania itp.). Zmiana testowana była na Virtual PC 2007 SP1, który można zainstalować na Windows: XP, VISTA, 7. Do dzieła! Działamy Zatrzymaj (jeśli jest uruchomiona) maszynę wirtualna, dla której chcesz wprowadzić zmiany. Zlokalizuj plik .VMC dla danej maszyny wirtualnej (może to być np. folder w Dokumentach: (...)\My Virtual Machines[moja_nazwa][moja_nazwa].vmc) Edytuj np. Notatnikiem i znajdź blok: i pod tym blokiem dopisujemy własny blok: Link z kodem do przyklejenia: http://paste-it.net/public/rc94a4a/xml/ (do Redakcji/Czytających to: jak zrobić aby znaczniki html/xml wyświetlały się poprawnie?, dla < < czy < nie działają!) 4. Zapisujemy plik .VMC i uruchamiamy maszynę wirtualną! Gotowe! :) Koniec Od tej pory

Aktualizacja Punk Bustera (ręczna)

Wstęp Witam, kilka osób było zainteresowanych sposobem ręcznej aktualizacja Punk Bustera. Temat jest dość ważny dla graczy (w moim przypadku CoD4), gdyż często z "niewiadomych" przyczyn Punk Buster dostarczony z grą ,w wielu przypadkach nie jest w stanie zaktualizować się do najnowszej wersji. Jest to bezpośredni powód powstawania lagów w grze lub/oraz niemożności podłączenia się do serwerów wymagających nowszej wersji Punk Bustera, gdyż aktualizacja Punk Bustera próbuje cały czas ściągnąć nowszą wersję. Małe śledztwo doprowadziło do odkrycie ciekawej zależności. Otóż problemem może być to, iż starsza wersja Punk Bustera "nie pozwala" się odinstalować. Gdyż zarówno PnkBstrA i PnkBstrB są usługami systemu Windows. Rozwinięcie Problem ten można rozwiązać dość szybko i bezboleśnie. Usuwamy (jeśli istnieje) katalog z Punk Busterem w folderze z grą. Uruchamiamy narzędzie zarządzania usługami i zatrzymujemy następujące usługi: [code]PnkBstrA